两期重播都比首播收视高:奇葩的《全员加速中》是怎么了
2015-11-16
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整理丨传媒圈 资料来源丨芒果妈妈(ID:mangmaweixin)


上周,湖南卫视《全员加速中》周六白天重播收视率达到1.28%,高于周五晚间首播的1.11%。(全国网数据)



而难以置信的事情本周再次发生!


11月14日白天,湖南卫视《全员加速中》第二期重播,播出时间11:55-14:04,全国网收视率1.22%,份额9.85%,同时段第一。值得注意的是,继第一期之后,该节目第二期重播收视率再次超越首播(周五晚间首播1.19%)。


从第一期的耐人寻味到第二期的难以置信,晚间首播收视低于白天重播的收视率,这样的怪事也确实让人捉摸不透。这样一档贯穿宇宙、让人捉摸不透的剧情真人秀卖得是什么药,而观众想要看的又到底是什么呢?下面这篇文章或许可以提供一些解答。


11月6日,《全员加速中》首期节目在大家的期盼中热烈开幕,结果却出现了卖座不叫好的情况。许多观众纷纷表示失望,“太复杂看不懂、没亮点、不精彩”的吐槽声片片飞来。公众号“冷眼看电视”特地发文提出一些中肯意见:


1、节目与日本原版相比,还原度还是很高的。

2、包装不够大气。

3、明星还不太会玩。

4、NPC作用不大。


还有一些网友吐槽,同样是追逃,跑男趣味性为啥会高出几个段位。看着漫天飞舞的口水,芒果台集合了半个娱乐圈的重头大戏难道就这样面临“失败”的危机了么?


在一片吐槽声中,第二期的《全员加速中》开播了。小编抱着再试看一期的态度,依旧搬了小板凳认认真真的坐着看,看完之后意犹未尽,不禁发出感叹:为了维护芒果在综艺界金灿灿的地位,芒果的制作团队真的很拼。短短一个星期的时间,第一期存在的槽点大部分都被解决了。


1、明星渐入佳境


很多人是冲着自家偶像去看《全员》的。可是在第一期中,所有的明星都被黑衣人抢了风头,连国民帅哥黄晓明出境率都非常低,观众经常不知道明星要干嘛,没有重点,也没有笑点,很多明星在开头露了个脸就再没出现了,是不是游戏太复杂,明星也蒙圈啦。


第二期节目中,还是17位明星组成加速队员,整体就亮眼多了。蔡少芬、谢娜、陈欧、沈梦辰、贾乃亮、大张伟、杜淳、罗晋、窦骁、黄绮珊、田亮、王丽坤、陈翔、赵嘉敏、王俊凯、王源、易烊千玺。每个人都有出镜机会,而且各有特色。每个人的性格和角色定位也逐渐清晰化,一些比较出挑的明星嘉宾都得到了很好的展示。


例如黄妈和大张伟组成的吐槽“亲子观光团”,组成了奇幻二人搞笑团,刷新智商底线。



贾乃亮浑然天成的逗逼本色在节目中发挥的淋漓尽致。



贾乃亮和蔡少芬同时开启了“黑妻黑夫”模式,真是玩个游戏都要虐单身狗的节奏。




谢娜一直在迷路,一直在躲,却坚持到最后完成了任务,拍摄方面细节的抓捕,化解了“表演痕迹”重的猜测,谢娜受伤的手指和满身的灰,会让人理解她流下的眼泪。



第一次加入的田亮,体育神经超强,而且胆大。他在游戏中一直冲在前面的表现以及最后他在游戏币积累到一定程度做出的弃权选择,逐渐勾勒出他的性格,观众看到的不在是一个被塑造好的人物,而是更加饱满更加真实的明星本身。


第二次参加的TF三小只,就是努力向上敢冲敢闯。杜淳开始走智慧路线。蔡少芬的娘娘碎碎念和女汉子个性更加明确。陈欧“死”在想要购物的冲动下,符合他本职身份。


明星们也不再像第一期傻跑,学会了躲藏,和寻找遮挡物的技能。



第二期《全员》中,明星放下了偶像包袱,在节目中各种摸爬滚打。他们的努力、他们的小聪明、他们的胆怯、他们的选择,都开始呈现给观众真实的个人形象。


2、游戏设置更加精细


第二期的《全员加速中》,剧情背景是在清末的广州城,灾民成堆,知府发国难财,大侠白墨飞和女侠陆莹莹想要盗粮库钥匙,发粮救济灾民。他们遇到了一系列的困难,需要加速队员的帮助,才能使主线故事推进下去。大侠面临的困难与游戏任务相结合。加速队员在帮助两位大侠的时候,也是帮助自己完成任务。


相比较第一期节目,栏目组对游戏的设置更加精细化。首先,加强了NPC的对话功能。剧情背景里的所有人员其实都是NPC,乞讨的、卖货的、看布告栏的百姓等等,他们都可以和加速队员对话,而且由第一期的被动对话改为主动对话。NPC的改良另剧情更加清晰明确。



任务中需要合作的部分增加,例如凑钱、解救队员、寻找线索等。这样的设定下,加速队员虽然独处的时候增多了,但合作和团结度却在加深。队员们不在像第一期中莫名其妙的扎堆,而是各显神通去完成任务。好看度大大增加。


3、后期手段帮助节目逻辑性更加明确


因为节目复杂的设定,第一期之后大部分观众都吐槽看不懂,太混乱。其实很多专业人士在第一期节目中,就感叹芒果的后期强大,配乐、字幕以及剪辑上都做得很棒了。没想到第二期中更进一层,通过调整解说、字幕和配乐的构成比例以及节奏,解决了“看不懂,太混乱”的问题,帮助观众理顺逻辑。


同样是通篇解说,第二期的解说密度小于第一期。只在关键时刻,例如队员的战略解说,故事的主线讲述,队员将要面临的危险等时候进行解说。针对队员的一些槽点、心情等较短的解说都改用了字幕的形式进行表达。解说的语速和节奏都有加强。解说、加速队员的同期、故事主线的进程完美的融合,相辅相成。节目既显得逻辑顺畅,又显得节奏紧凑。不得不感慨,芒果的后期太特么强了。


因为是一种追逃游戏,地形的展示很必要,但是拍摄过程中,肯定会有无法连接的死角,观众很难体会到游戏中的紧张感。为了帮助大家更了解黑衣人和加速队员之间的位置关系,加强紧张气氛的营造,栏目制作方在后期中加入了三维动画诠释位置关系,增强代入感。



字幕也发生了改变。第一期有人吐槽字幕小家子气,第二期字幕就改版了。更大气也看得更清楚。游戏任务中也一直有地图的贯穿,帮助观众理解地理位置,同时加入字幕和三维动画的解说,不费力就可以了解游戏规则,不会产生观看障碍。



4、三重时空的剪辑比重更加合理


《全员》节目存在三重空间:第一、游戏时空,第二、剧情时空,第三、科幻时空。


大剧情是科幻时空中的开普勒星球为了拯救自己星球将要面对的灾难,想要向地球人寻求帮助。但是他们不知道地球人是否可靠,所以设置了一系列考验环节,挑选了一批地球人,投入剧情时空进行观察。第二重的剧情时空类似于一个游戏大背景,会有一个故事主线。加速队员进入剧情时空,推动故事主线的发展,完成开普勒星球的人设置的各项任务。加速队员和黑衣人集体构成了游戏时空,说的直白点就是队员逃,黑衣人抓。游戏时空和剧情时空彼此融合,使追逃不再简单粗暴,而更具有趣味性。


第一期节目后,大家对这种三重空间设置感觉莫名其妙,有两个原因:第一,这是一档复杂的综艺节目,有大剧情,背景剧情、主线故事、戏中戏等各种设定。而观众们目前看得大多还是较为简单地综艺节目,流程清晰,目的明确。这种类似电视剧的综艺节目还没有接受。第二,在第一期的剪辑中,科幻时空和相互融合的剧情时空、游戏时空之间的剪辑点不是很明确。科幻时空出现的较为频繁,时常会打断故事主线发展,有种乱入的感觉。



而在第二期节目中,科幻时空只在任务下达的关键时刻和片尾出现,由第一期的乱入变得功能性非常明确,提醒观众要下达新的任务,对游戏时空中的游戏进程起到一个推动作用。游戏时空的游戏者在完成游戏任务的同事,又推进这剧情时空的剧情发展。剪辑比重的改变,让三个时空之间的逻辑关系更加明确,观众在第一期中所产生的混乱感也得到了解决。


5、《全员加速中》目前为啥叫座不叫好


很多网友反映同样是追逃,《跑男》趣味性为啥高出几个档位。


电视其实是个消遣品,没事的时候瞟两眼。《跑男》为啥好看,因为简单的玩明星啊,表现的就是个趣味。要么泥巴里打滚,要么拿水枪冲,粉丝乐呵呵的看着偶像的表现,非粉观众乐呵呵的看着热闹。观众随便什么时候换到此节目,都可以看得下去,不会有逻辑上的困扰,非常符合电视消遣品的定位。


而《极限挑战》为啥好看,三个影帝共同出演一部简单的故事片,有了情节就更好看了。有点看剧情片的感觉。真人秀是有剧本的秀,每个角色都有各自的效果担当。极限挑战中,队员真实的自我展示和演出的成分估计是五比五的分配。故事情节设计的虽然简单,但有了框架后,明星得到了更全面的展示。


《全员加速中》则是一个比较烧脑的综艺节目。对于国内整个综艺节目氛围来说,是个挑战,节目设计得很复杂,一环套一环,三条线索同步走。各种框架和极端环境的营造,更能激发出明星参与者真实的自我反应。每期的剧情故事也会不断地给观众带来新的惊喜。每期节目都是一个结构完整、跌宕起伏的故事片。


真人秀电视剧的混搭组合,确实需要一个适应的过程,但这真的是这个模式的核心,也是亮点,况且湖南卫视的受众都是年轻人,想必很快他们就会习惯并爱上这种烧脑的综艺玩法。