老玩家才知道:那些年被移除的召唤师技能
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英雄联盟如今已经进入到了S7赛季的后半部了,陪伴我们已有七八年之久,在这期间有一些召唤师技能被移除,大部分后来的玩家都不知道,今天就带大家温故而知新,认识一下那些被移除的召唤师技能。


现如今一共有11个召唤师技能,不少后来的小鲜肉玩家可能以为这些都是固定的,其实在漫长的游戏发展过程中,有高达7个召唤师技能被移除,而大部分玩家都说不出来其中的一半。



1.巩固——Fortify



这个召唤师技能是在“Alpha”版本就存在的,后来在版本V1.0.0.129版本被移除。


这个召唤师技能是作用于防御塔的,当我们使用这个技能的时候,防御塔会进入无敌状态,并且提升防御塔100%的攻速,持续7s,这个召唤师技能的冷却时间为300s。


这个召唤师技能还有一个额外效果,当这个技能处于充能完毕状态(可释放状态),玩家可以对小兵造成额外9点伤害。



主要用于守塔,以及帮助英雄在前期更好的收掉尾刀。


2.集结——Rally


这个召唤师技能同样在版本V1.0.0.129版本被移除。


这个召唤师技能可以让你插下一个旗帜,强化附近范围内的友军。



基本效果为增加附近友军10-35点攻击力,当时还有天赋可以强化它,会再增加附近友军20-70AP,这个旗帜是拥有生命值的,为(200+25*lv),如果不被拆除持续时间可以长达15s,天赋强化后可以持续到20s。


3.提升——Promote


这个召唤师技能在版本V1.0.0.152更新时被移除。


它是指挥旗帜的主动功能版。



它可以强化附近的一个炮车,可以提升炮车的生命值,攻速以及双抗。这也就是“号令之旗”的源头,因为这个想法再很早之前就有过。


4.重生——Revive


这个技能熟悉的玩家较多,重生在版本4.7更新时就被移除了,无法在召唤师峡谷使用,在5.4版本正式从英雄联盟内移除。



它的作用就是让处于死亡状态下的英雄快速的复活在泉水,并在12s内增加125%的移速,曾经是送人头玩家必备的技能之一,但也成为了过去。


5.阻抑——Stifle


这个召唤师技能曾经是峡谷里最强力的召唤师技能之一。


它可以沉默一个敌方英雄长达3s,并且直接移除敌方英雄身上所有的增益效果,包括红蓝Buff,大龙Buff甚至蛮王的大招都可以直接移除。


这个技能推出后活不过三秒就被移除,最终被重做成为了现在的“虚弱”


6.汹涌——Surge



又名红眼病,这个召唤师技能在版本1.0.0.129新加入召唤师峡谷,随后在1.0.0.152版本被移除。在这长达一年的时间里,最终没有保留下来。


它可以在12s内提升英雄的AP和35%的攻速,这个技能可以协助法师拆塔,因为如果英雄的40%AP大于AD的话,拆塔时就会用AP计算伤害。



这是当时的一个数据,逐渐慢慢的这个效果的一部分想法是被加入到羊刀,巫妖,炸弹人的设计当中的,这个技能可以让高法强的法师拥有极强的拆塔能力,这是不平衡的,因为拆塔这个任务应该是AD更加擅长的,或者一些特殊的AP。


7.观战者——Observer


这个专属技能应该很多玩家都不知道,这个技能的功能就如同它的名字,是用来观战的。


只有Riot大佬里的员工才可以使用的技能,在OB状态下发动,可以去除战争迷雾,此效果仅释放着有效。也就是最古老的观战系统必备技能啦。



后引入了观战模式后,这个技能自然而然的就被移除了。同时这位老人家大家有木有眼熟呢,它其实还隐藏在峡谷当中哦。


以上就是召唤师技能的发展史里被移除的7个召唤师技能,英雄联盟能够发展到如今火热的程度离不开初期的不断测试以及调整,所有的一切,都值得纪念。